5년간의 대규모 감원 사태 이후, 게임 산업에 더 이상 '평소와 같은 비즈니스'는 없다
After half a decade of job losses, there is no "business as usual" | Opinion
GamesIndustry.biz · 2026-07-24
Timeline · 2026-07-24
- 지난 5년간 글로벌 게임 업계는 사상 최대의 실적과 대규모 구조조정(감원)이 동시에 발생하는 극단적인 인지부조화와 고용 불안정 시기를 겪고 있습니다.
- 과거와 같은 무차별적 확장 모델은 더 이상 유효하지 않으며, 투자 위축과 비용 효율화 압박 속에서 산업의 지속 가능성에 대한 의문이 제기되고 있습니다.
- 실무적으로는 무리한 규모 확장보다는 프로젝트 중심의 유연한 조직 관리와 리스크 분산이 중요해졌으며, 불안정한 고용 환경 속에서 핵심 인재를 확보하고 유지하는 전략적 접근이 요구됩니다.