Global
"We are seeing a certain degree of effectiveness from the use of generative AI" - Capcom clarifies its stance on using the controversial tech
Eurogamer · 2026-06-05
Timeline · 2024
- 캡콤(Capcom)은 개발자가 핵심 가치 창출에 집중할 수 있도록 단순 업무 효율화를 위해 생성형 AI를 활용하고 있다고 발표했습니다.
- 업계 내 AI 도입에 대한 윤리적 논란이 지속되는 상황에서, 대형 게임사의 실무적 AI 활용 기준을 명확히 했다는 점에서 의의가 있습니다.
- 게임사는 AI 도입 시 창의적 업무와 단순 반복 업무를 명확히 구분하고, 개발 효율성을 극대화하는 방향으로 기술 운용 전략을 수립해야 합니다.
원문 보기 →
Global
The new Crazy Taxi has a generative AI disclosure on its Steam page, and people are not happy
PC Gamer · 2026-06-07
Timeline · 2024
- 세가(Sega)가 개발 중인 신작 크레이지 택시(Crazy Taxi) 스팀(Steam) 페이지에 생성형 AI 활용 사실이 공개되어 이용자들의 거센 비판을 받고 있습니다.
- 이번 사안은 이용자들이 게임 내 AI 도입에 대해 높은 거부감을 느끼고 있음을 보여주며, 향후 게임사들의 투명한 정보 공개가 더욱 중요해질 것으로 보입니다.
- 게임사는 개발 과정에서 생성형 AI 기술을 활용할 경우 사전 공지를 통해 이용자와 신뢰를 구축하고, 기술 도입에 따른 품질 및 창의성 논란을 최소화하는 전략이 필요합니다.
원문 보기 →
Global
Asha Sharma commits to "resetting" Xbox, prioritising exclusivity and addressing AI in new strategy
GamesIndustry.biz · 2026-06-05
- 아샤 샤르마(Asha Sharma) Xbox(엑스박스) 신임 CEO가 Xbox를 업계 1위 게임 및 엔터테인먼트 기업으로 도약시키기 위한 전면적인 사업 재편에 착수했습니다.
- 이번 전략은 자사 플랫폼의 경쟁력 강화를 위한 독점 콘텐츠 우선순위 지정과 최신 기술인 AI 도입을 핵심으로 하여 Xbox의 브랜드 가치를 재정립하려는 목적이 있습니다.
- 게임 업계 실무진은 Xbox의 정책 변화에 따라 플랫폼 독점 계약 및 AI 기반 게임 개발 가이드라인을 면밀히 모니터링하고 대응 전략을 수립해야 합니다.
원문 보기 →
Global
Indie devs behind viral fishing game say "AI slop" clones helped promote the real thing
gamesradar+ · 2026-06-06
- 인기 낚시 게임의 개발사들이 생성형 AI로 급조된 다수의 게임 복제품들이 오히려 원작에 대한 관심을 유도하는 부수적 효과를 낳았다고 언급했습니다.
- 이번 사례는 저품질 AI 생성 콘텐츠가 시장을 교란함과 동시에, 역설적으로 원작 게임의 인지도를 높이는 바이럴 마케팅의 도구로 활용될 수 있음을 보여줍니다.
- 게임사는 AI 기반의 무분별한 카피캣 게임을 단순히 위협으로 간주하기보다, 브랜드 정체성을 강화하고 진성 유저를 확보하는 차별화 전략으로 대응할 필요가 있습니다.
원문 보기 →
US
AI Governance Expectations on the Rise for Insurers Amid New Regulatory Activity: NYDFS Highlights Frontier Risks, Colorado Redefines its AI Law, and NAIC Prepares Regulators with New Tools
JD Supra - Privacy · 2026-06-05
- 뉴욕주 금융서비스부(NYDFS), 콜로라도주 당국 등 주요 기관이 보험사의 AI 활용 및 자동화된 의사결정 기술에 대한 규제 및 감독 수위를 대폭 강화하고 있습니다.
- AI 기술이 사이버 위협의 속도와 규모를 가속화함에 따라, 규제 당국은 보험사의 AI 관리 체계를 단순한 정책 권고가 아닌 실질적인 검사 대상으로 간주하고 있습니다.
- 게임 산업 실무자 또한 AI 기반 데이터 처리 및 의사결정 시스템 도입 시 강화된 거버넌스 기준을 준수하고, AI와 연계된 사이버 보안 리스크 관리 전략을 사전에 수립해야 합니다.
원문 보기 →
Global
"We have secured our components for this year" – Nex Playground hopes to avoid any further AI-related price rises
GamesIndustry.biz · 2026-06-05
Timeline · June 2025
- 모션 트래킹 콘솔 넥스 플레이그라운드(Nex Playground)가 올해 예정된 영국 및 아일랜드 출시를 앞두고 안정적인 부품 수급을 완료했습니다.
- 이번 조치는 최근 AI 기술 및 하드웨어 수요 급증으로 인한 가격 변동성 속에서 소비자 가격 경쟁력을 유지하기 위한 전략적 결정입니다.
- 하드웨어 제조사는 글로벌 공급망 리스크와 AI 기술 비용 상승에 대비해 조기 부품 확보 및 안정적인 재고 관리가 필수적인 실무 과제가 되었습니다.
원문 보기 →
Global
Sega stuffed generative AI into Crazy Taxi: World Tour, slamming the brakes on all the excitement after a 3-year wait
gamesradar+ · 2026-06-07
Timeline · 2024
- 세가(Sega)가 장기간 기대작인 '크레이지 택시: 월드 투어(Crazy Taxi: World Tour)'에 생성형 AI 기술을 도입하겠다고 발표했습니다.
- 게임 팬들과 커뮤니티는 AI 기술 도입에 따른 품질 저하와 창의성 훼손을 우려하며 부정적인 반응을 보이고 있습니다.
- 게임사들은 신기술 도입 시 이용자들의 거부감을 고려한 투명한 소통과 기술 활용의 명확한 가치를 제시해야 하는 과제를 안게 되었습니다.
원문 보기 →