AI / 신기술 7건
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《이환(Neverness to Everness)》, AI 생성 논란 공식 입장 표명… 관련 게임 에셋 검토 및 재작업 예정

《異環》官方回應AI生成爭議 將審查與重製兩件遊戲素材

4gamers · 2026-05-07

Timeline · May 2024

  • 오픈월드 게임 《이환(Neverness to Everness)》이 게임 내 일부 아트 에셋의 생성형 AI 사용 의혹에 휘말림.
  • 개발사 핫타 스튜디오(Hotta Studio)는 논란이 된 에셋들에 대한 전면적인 재검토 및 수정 작업을 공식 발표함.
  • 게임 업계 내 AI 도입에 대한 이용자들의 저작권 및 창작 윤리 민감도가 높아지고 있어, 개발 단계부터 에셋 출처 관리에 대한 투명성 확보가 중요해짐.
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Global

'네버니스 투 에버니스(Neverness to Everness)' 개발사, AI 생성 애니메이션 논란에 사용 인정 및 수정 착수

Neverness to Everness devs admit using "AI-assisted tools" after deleting slop animation, now "reviewing and reworking the flagged assets"

gamesradar+ · 2026-05-07

Timeline · 2024

  • 네버니스 투 에버니스(Neverness to Everness) 개발사가 게임 내 AI 생성물 논란 후 공식적으로 AI 도구 사용을 인정하고 관련 리소스를 전면 재검토 및 수정하기로 했습니다.
  • 이번 사건은 게임 개발 과정에서의 AI 활용에 대한 이용자들의 민감도와 업계의 투명성 요구가 커지고 있음을 보여주는 주요 사례입니다.
  • 실무적으로 AI 생성 콘텐츠 도입 시 저작권 및 윤리적 리스크를 사전에 점검하고, 콘텐츠 기획 단계부터 투명한 공시 전략을 수립해야 합니다.
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EU

생성형 AI 시대의 저작권 탐색: EU, 프랑스(France), 영국(UK)의 발전과 대응 방향

Navigating Copyright in the Age of Generative AI: EU, French, and UK Developments and Approaches

JD Supra - Intellectual Property · 2026-05-05

Timeline · 10 March 2026

  • 유럽의회(EP)의 결의안 채택, 영국 정부(UK Government)의 보고서 발표, 프랑스 상원(French Senate)의 법안 통과 등 생성형 AI 저작권 관련 규제가 구체화되고 있습니다.
  • 각국이 AI 학습 데이터의 저작권 보호와 AI 제공자의 책임 범위를 명확히 하기 시작하면서, 글로벌 게임 시장의 데이터 활용 표준에 큰 변화가 예고됩니다.
  • 게임사들은 AI 도입 시 학습 데이터의 적법성을 철저히 검증하고, 관할 국가별 저작권 추정 원칙 등 강화되는 규제 준수 체계를 선제적으로 마련해야 합니다.
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Global

유니티(Unity), 게임 개발 가속화를 위한 AI 도구 모음 출시

Unity launches suite of AI tools to help creators accelerate game development

GamesIndustry.biz · 2026-05-07

Timeline · October 2024

  • 유니티(Unity)가 유니티 6(Unity 6) 이상 버전을 사용하는 모든 개발자를 대상으로 AI 도구 모음을 오픈 베타 형식으로 공개했습니다.
  • 이번 조치는 개발 효율성을 극대화하여 게임 제작 과정을 단축하고, 생성형 AI 기술을 자사 엔진 생태계 내에 본격적으로 통합하려는 전략입니다.
  • 개발사는 신규 AI 기능을 활용하여 프로토타이핑 및 콘텐츠 생산 속도를 높일 수 있으나, AI 활용에 따른 저작권 및 규제 리스크를 사전에 검토해야 합니다.
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Global

아샤 샤르마(Asha Sharma) 신임 엑스박스(Xbox) 책임자, '속도 개선' 강조하며 모바일 및 콘솔용 코파일럿(Copilot) 개발 중단 발표

Asha Sharma admits "Xbox needs to move faster", as new CEO begins "winding down Copilot on mobile" and ceases its development on consoles

Eurogamer · 2026-05-06

Timeline · November 2024

  • 엑스박스(Xbox)의 신임 책임자 아샤 샤르마(Asha Sharma)가 게임 내 실시간 조언을 제공하던 AI 서비스 '코파일럿(Copilot)'의 모바일 및 콘솔 개발을 공식적으로 종료합니다.
  • 이번 결정은 마이크로소프트(Microsoft)의 게임 부문이 불필요한 실험적 사업을 정리하고, 조직 운영의 효율성과 실행 속도를 높이려는 전략적 방향 전환을 의미합니다.
  • 게임사들은 AI 기술 도입 시 실제 사용자 경험과의 연계성 및 자원 투입 대비 효용성을 면밀히 검토하여, 변화하는 시장 환경에 맞춘 빠른 의사결정 체계를 구축해야 합니다.
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US

[영상] AI 투데이 인 5: 2026년 5월 7일, AI 컴플라이언스 조사 편

[Video] AI Today in 5: May 7, 2026, The Compliance Investigations to AI Edition

JD Supra - Antitrust & Trade Regulation · 2026-05-07

Timeline · May 2026

  • 컴플라이언스 팟캐스트 네트워크(Compliance Podcast Network)의 톰 폭스(Tom Fox)가 인사관리(HR) 분야를 포함한 AI 관련 리스크 및 최신 규제 동향 5가지를 보도했습니다.
  • 기업들이 AI 도입에 따른 윤리적 리스크와 규제 준수 문제를 여전히 해결하지 못하고 있어, 관련 법적 조사와 감독이 강화되고 있다는 점이 핵심입니다.
  • 게임사는 AI 기술 도입 시 내부 인사 관리 및 데이터 처리 과정에서 발생할 수 있는 잠재적 법적 리스크를 사전에 파악하고 컴플라이언스 체계를 재정비해야 합니다.
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Global

단독: 코호트(Kohort), 모바일 UA AI 에이전트 개발 위해 700만 달러 투자 유치

Exclusive: Kohort raises $7m to build UA AI agents for mobile

PocketGamer.biz · 2026-05-07

Timeline · 2024

  • 모바일 분석 및 UA 최적화 기업 코호트(Kohort)가 모바일 게임 스튜디오를 위한 AI 기반 UA 에이전트 개발을 목적으로 시리즈 A 단계에서 700만 달러를 확보했습니다.
  • 이번 투자를 통해 개발되는 'UA 운영체제'와 핵심 제품 'Ktrl'은 ROAS, CPI 등 지표를 기반으로 광고 입찰 전략을 자동화하여 마케팅 효율을 극대화합니다.
  • 모바일 게임 실무진은 향후 복잡한 광고 캠페인 운영을 AI로 자동화함으로써 마케팅 인력의 운용 효율을 높이고 데이터 기반의 의사결정을 가속화할 수 있을 것입니다.
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노동 / 고용 2건
US

위저즈 오브 더 코스트(Wizards of the Coast), MTG 아레나(MTG Arena) 노조 설립 인정 거부

Wizards of the Coast declines to recognise MTG Arena union

PocketGamer.biz · 2026-05-06

Timeline · May 2024

  • 위저즈 오브 더 코스트(Wizards of the Coast)와 해즈브로(Hasbro)가 미국통신노조(CWA) 소속 '유나이티드 위저즈 오브 더 코스트(United Wizards of the Coast)'의 자발적 노조 인정 요구를 최종 거부했습니다.
  • 압도적 다수의 직원이 지지했음에도 사측이 직접적인 대화 대신 언론을 통해서만 대응하면서, 게임 업계 내 노동권 보장 및 노사 갈등이 더욱 심화될 것으로 보입니다.
  • 게임사는 노조 결성 움직임 발생 시 법적·PR 측면의 대응 전략을 사전 점검하고, 직원들과의 소통 채널을 조기에 구축하는 관리 역량이 요구됩니다.
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US

투케이(2K), 무료 슈팅 게임 '프로젝트 에토스(Project Ethos)' 개발 인력 감축 및 사업 방향 전환 예고

2K lays off staff working on free-to-play shooter Project Ethos, while hinting at "new direction and focus"

GamesIndustry.biz · 2026-05-07

Timeline · November 2024

  • 투케이(2K) 산하 스튜디오 서티퍼스트 유니언(31st Union)이 무료 슈팅 게임 '프로젝트 에토스(Project Ethos)' 개발팀을 대상으로 인력 감축을 단행했습니다.
  • 이번 조치는 경영 효율화와 함께 기존 프로젝트의 방향성을 전면 재검토하겠다는 스튜디오의 의지가 반영된 결과입니다.
  • 게임사들은 라이브 서비스 게임 개발 시 시장 변화에 따른 불확실성을 고려해 프로젝트의 우선순위와 리소스 투입 전략을 유연하게 조정해야 합니다.
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개인정보 / 보안 1건
Global

구글(Google) 크롬(Chrome), 사용자 동의 없이 4GB AI 모델 사전 다운로드 논란

Google Chrome瀏覽器遭踢爆預下載4GB AI模型到電腦上 宣稱可移除卻沒有選項

4gamers · 2026-05-07

Timeline · 2024

  • 구글(Google)의 웹 브라우저 크롬(Chrome)이 사용자 PC에 4GB 규모의 AI 모델을 자동으로 다운로드하고 있는 사실이 확인되었습니다.
  • 사용자 데이터 저장 공간 점유 및 투명성 결여 문제로 인해 기술 기업의 AI 모델 강제 배포에 대한 비판이 고조되고 있습니다.
  • 게임 개발 및 배포 시 대용량 데이터 사전 설치에 대한 사용자 고지 및 선택권 제공 정책이 향후 규제 준수의 핵심 요소가 될 전망입니다.
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